game

Diadra Empty (English ver.) hard mode clear.

posted on 22 Dec 2014 12:41 by sriproject in video directory Entertainment
Diadra Empty (ディアドラエンプティ) คือ Free scroll shooting game ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ ในฉากขนาดใหญ่มาก ต่างจากเกม vertical shooting game หรือ horizontal shooting game ซึ่งฉากเลื่อนเอง อัตโนมัติ
 
ผมสนใจแนวคิดของ Free Scroll shooting game เป็นอย่างมาก จึงได้หาเกมนี้มาเล่น
 
ทีมผู้พัฒนาเกม คือ Frozen Orb.
เกมภาคภาษาญี่ปุ่น ถูกวางจำหน่ายครั้งแรก ในปี ค.ศ. 2008
 
เกมภาคภาษาอังกฤษ ถูกจัดจำหน่ายโดย Rockin Android ในปี ค.ศ. 2013
ผมได้ซื้อเกมนี้มาจาก desura
 
เกมนี้ เรียก hard mode ว่า True level.
ผู้เล่น สามารถ unlock true level ได้ หลังจากที่เล่น normal mode (Natural level) จบแล้ว
 
ใน Touhou style danmaku games ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่ช้า ๆ อย่างแม่นยำที่สุด เพื่อลอดผ่านห่ากระสุนซึ่งมีช่องว่างแคบมาก
 
แต่สำหรับเกมนี้ ผู้เล่นต้องใช้เทคนิคซึ่งแตกต่างจาก Touhou Style Danmaku
ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว และใช้ความสามารถล้างกระสุน หรือบินทะลุกระสุนในจังหวะที่ถูกต้อง หลาย ๆ ครั้ง
 
เพื่อที่จะเล่นจบเกมให้ได้ ผู้เล่นต้องบริหารทรัพยากรสำหรับเอาตัวรอดอย่างดี ต้องเลือก upgrade อย่างเหมาะสม ต้องสะสมเหรียญสำหรับ upgrade ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ต้องรู้ว่าศัตรูแต่ละชุด ปรากฎตัวที่ตรงไหน ช่วงเวลาไหนที่สามารถเก็บเหรียญได้เยอะบ้าง
(บางครั้ง สมาธิของผมจดจ่ออยู่กับการเก็บเหรียญในฉาก จนไม่ทันสังเกตเห็นกระสุน)
 
ผมเคยคิดว่า เป็นไปไม่ได้ ที่จะเล่นจบ hard mode ได้ โดยใช้การ upgrade ตามปกติ เท่าที่ผู้เล่นสามารถสะสมเหรียญเอง (ไม่ต้องปรับเป็น Full upgrade ใน configuration)
 
แต่หลังจากที่ผมได้เล่นหลาย ๆ ครั้ง ผมก็หาวิธีที่ทำให้เล่นจบจนได้
 
โดยรวมแล้ว เกมนี้มีเอกลักษณ์ดีมาก บรรยากาศในเกม ทั้งภาพ เสียง สวยงามมาก เหมาะสำหรับ
- ผู้ซึ่งชื่นชอบ shooting game
- ผู้ซึ่งชื่นชอบการกวาดลูกกระจ๊อกจำนวนมากมายมหาศาลในฉาก
- ผู้ซึ่งชื่นชอบการบินไปบินมาในฉากใหญ่ ๆ
- ผู้ซึ่งแสวงหาความท้าทาย อยากพิชิตเกมสุดโหด
鏈縁霊烈傳 〜 Reactivate majestical imperial คือ Touhou style danmaku สร้างโดย Jynx
วิธีการเล่นพื้นฐาน ใกล้เคียงกับเกม Touhou อย่างมาก แต่ตัวละครทั้งหมด ไม่เกี่ยวข้องกับ Touhou Project
 
ผู้สร้างหลัก ได้แก่ Jynx เพียงคนเดียว เขาเขียนโปรแกรมเอง วาดรูปเอง แต่งเพลงเอง และแต่งเนื้อเรื่องเอง
 
download เกม ได้ที่ blog ของผู้พัฒนา
 
เนื้อหาในเกม ได้ถูกแปลเป็นภาษาอังกฤษ และเผยแพร่ที่นี่
 
ตัวละครทั้งหมดในเกม ไม่เปิดเผยเพศของตนเอง
 
 
Video นี้ ถูกบันทึกในขณะที่กำลังเล่นเกม นี่คือครั้งที่ 3 ที่ผมสามารถเล่นจบเกมได้ที่ระดับความยาก Normal
 
ตัวละครฝ่ายผู้เล่น ใน video นี้ คือ Houren Yabusame และ Enraku Tsubakura
Yabusame มีกระสุนหน้ากว้าง และกระสุนติดตามเป้าหมาย สามารถทำลายศัตรูในระหว่างฉากได้ง่าย
Tsubakura มีกระสุนทะลุทะลวง และพลังโจมตีสูงมาก ใช้ต่อสู้กับ boss ได้ดี
 
Yabusame สามารถเก็บ item วิญญาณ ได้ ด้วยตัวเอง ในขณะที่เป็นตัวหลักของทีม
ในขณะที่ Tsubakura เป็นตัวหลัก Yabusame ซึ่งอยู่ที่ด้านล่างของจอ สามรารถเคลื่อนที่ เพื่อเก็บ item วิญญาณเองได้
 
เมื่อไปถึง boss ด่านสุดท้าย item วิญญาณที่สะสมได้ในด่านที่ผ่านมา จะกลายเป็นพลังชีวิตแทน ค่าวิญญาณในไหด้านขวา-ล่าง ของจอ จะลดลงเรื่อย ๆ หากผู้เล่นโดนกระสุน หรือสามารถผ่าน spell ของ boss ได้ ค่าวิญญาณก็จะลดลงอย่างมาก
 
หากค่าวิญญาณลดลงจนเหลือ 0 เกมจะจบลงทันที
 
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าค่าวิญญาณจะเหลือ 0 ก่อนที่จะชนะ boss สุดท้าย ได้ ฉากจบก็ยังคงเหมือนเดิม

Touhou Togenkyuu ` Riverbed Soul Saver ver.1.00a released

posted on 28 Jun 2014 10:07 by sriproject in video directory Entertainment
*Spoil Alert!!*
 
"東方桃源宮 ~ Riverbed Soul Saver" คือ Touhou Fangame ซึ่งใช้ Touhou Danmakufu ph3 เป็นเครื่องมือหลักในการสร้าง
ตัวละครฝ่าย boss (ยกเว้น ยูยูโกะ และ ชิลโน่) เป็นตัวละครที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้ในเกมนี้โดยเฉพาะ มิใช่ official character ของ ZUN
 
ทั้งงานภาพ เสียงดนตรี และรูปแบบห่ากระสุน ยอดเยี่ยมมาก
 
 
เนื้อหาบางส่วนในเกม ถูกแปลเป็นภาษาอังกฤษและเผยแพร่ที่ Touhou wiki
 
 
ทีมของตัวละครฝ่ายผู้เล่นแต่ละทีม ประกอบด้วยตัวละครหลัก 1 คน และตัวละครฝ่ายสนับสนุนอีก 1 คน
หากกดปุ่ม bomb ค้างไว้ ในขณะที่ gauge รูปกุญแจเต็ม ก็จะใช้พลังจากตัวละครฝ่ายสนับสนุนได้
ในขณะที่กำลังใช้พลังจากตัวละครสนับสนุน ผู้เล่นจะใช้ bomb อัตโนมัติ เมื่อโดนกระสุน และได้ เศษเสี้ยวของพลังชีวิต และ bomb เป็น 2 เท่า
 
ผมได้ติดตาม twitter ของ Ido (Programer หลัก ในทีมพัฒนาเกมนี้) เป็นประจำ ผมหวังว่า ผมจะได้รับทราบข่าวการเปิดตัวเกมโดยเร็วที่สุด หลังจากที่ผู้พัฒนาเกมได้ประกาศเปิดตัวเกมแล้ว
 
ตามธรรมเนียมปฏิบัติของทีมนี้ Milka (ผู้เขียนเนื้อเรื่อง ในทีมพัฒนาเกมนี้) จะเปิดตัว game play video ผ่านทาง Niconico douga ก่อน แล้วค่อยปล่อยตัวเกมให้ผู้เล่นได้ download ผ่านทาง blog
 
ผมจงใจ ไม่ดู game play video จนครบทั้งหมด ผมอยากจะลองเล่นกับห่ากระสุนซึ่งผมไม่เคยเห็นมาก่อน
 
ผมกด refresh blog ของทีมผู้พัฒนา แทบจะทุก ๆ 5 นาที ผมหวังว่าจะได้ download game โดยเร็วที่สุด เท่าที่จะเป็นไปได้
 
เมื่อได้รับเกมมาแล้ว ผมก็เริ่มเล่นทันที
ในการเล่นครั้งแรก ผมสามารถไปได้ถึง boss ด่านที่ 6
ในการเล่นครั้งที่ 2 ผมสามารถเล่นจบ ในระดับความยาก Normal ได้ โดยไม่ใช้ continue
 
มาริสะ กับกระสุนหน้ากว้าง เป็นตัวละครที่เล่นง่ายดี เธอสามารถทำลายศัตรูได้เกือบทุกตัวในฉาก รวมไปถึงตัวที่ปรากฏมาด้านหลังเราด้วย
 
ใน blog ของผู้พัฒนาเกม เคยประกาศว่า มี โมโนโนเบะ โนะ ฟูโตะ เป็นตัวละครฝ่ายผู้เล่นด้วย แต่ใน version1.00a นี้ ยังไม่มีให้ผู้เล่นใช้ได้